Добрый день! Помогите, пожалуйста, со списком статей из периодических изданий по теме: «Создание анимации через компьютерную графику» для написания выпускной квалификационной работы. Спасибо!
Отвечает: И. Н. Втюрина, СБО
Здравствуйте. Предлагаем Вам подборку публикаций для начала работы над темой. Источники: БД «Статьи» СОУНБ им. В. Г. Белинского, НЭБ eLIBRARY.RU, Академия Google.
1. Албогачиева Л. А. Инструменты для создания и редактирования компьютерной графики и анимации, которые могут найти свое применение в учебном процессе / Албогачиева Л. А., Бийсултанова М. А. // Педагогический журнал. – 2021. – Т. 11, № 1-1. – С. 402–410. – Электрон. копия доступна на сайте Науч. электрон. б-ки eLIBRARY.RU. URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=46126471 (дата обращения: 03.05.2024). – Доступ после регистрации.
2. Ананьева М. А. Использование аффинных преобразований (отражения) при создании простой мультипликации // Аспирант и соискатель. – 2018. – № 2 (104). – С. 27–31.
3. Ананьева М. А. Использование метода базовой точки при создании простой мультипликации (подбрасывание мяча на заданную высоту) // Актуальные проблемы современной науки. – 2018. – № 1 (98). – С. 72–77. Журнал есть в фонде СОУНБ им. В. Г. Белинского.
4. Зимина Л. В. Трехмерное моделирование: сферы применения, подходы к описанию 3D-моделей, методы компьютерной 3D-анимации // Образование и наука без границ: фундаментальные и прикладные исследования. – 2020. – № 12. – С. 65–71. – Электрон. копия доступна на сайте Науч. электрон. б-ки eLIBRARY.RU. URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=44473477 (дата обращения: 03.05.2024). – Доступ после регистрации.
5. Кириллова Н. Б. Визуальный язык stop-motion анимации и компьютерной графики в создании экранного образа / Н. Б. Кириллова, В. Ю. Лебедева // Известия Уральского федерального университета. Сер. 1, Проблемы образования, науки и культуры. – 2023. – Т. 29, № 2. – С. 165–172.
6. Кушнир Н. В. Методология анимации виртуальных объектов для кино и компьютерных игр путём захвата движений объектов реального мира. Motion capture / Кушнир Н. В., Будников К. А., Лукьянов В. И. // Научные труды КубГТУ : электрон. журн. – 2020. – № 2. – С. 25–32. – URL: https://ntk.kubstu.ru/data/mc/0072/3690.pdf (дата обращения: 03.05.2024).
7. Степанова Я. Д. Компьютерная анимация и мультипликация. Создание анимационного персонажа // Культура и технологии : электрон. журн. – 2020. – Т. 5, № 4. – С. 211–226. – URL: http://cat.ifmo.ru/en/2020/v5-i4/265 (дата обращения: 03.05.2024).
8. Хасухаджиева Л. А. Обзор существующих разработок для создания анимационных роликов и их сравнительный анализ / Хасухаджиева Л. А., Моисеенко Н. А. // Вестник ГГНТУ. Технические науки. – 2021. – Т. 17, № 2 (24). – С. 11–17. – Электрон. копия доступна на сайте Науч. электрон. б-ки eLIBRARY.RU. URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=46530129 (дата обращения: 03.05.2024). – Доступ после регистрации.
9. Чжан С. Технологии создания и визуализации 3D-анимации // Мир науки. Социология, филология, культурология : [электрон. журн.]. – 2023. – Т. 14, № 1. – URL: https://sfk-mn.ru/27KLSK123.html (дата обращения: 03.05.2024).
10. Яровая Н. Ю. Модификации визуальных стилей компьютерной анимации // Вестник ВГИК. – 2023. – Т. 15, № 2 (56). – С. 81–97. – Электрон. копия доступна на сайте Науч. электрон. б-ки eLIBRARY.RU. URL: https://elibrary.ru/item.asp?id=54209044 (дата обращения: 03.05.2024). – Доступ после регистрации.